【摘要】在三维建模等高新技术支持环境下,对于动画空间的重视点不断从动画美学与影视表现转向客观再现与模拟。本文主要通过分析动画空间作为绘画艺术与影视作品的更多表现可能性,以探索动画空间表现的美学发展空间与方向。
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