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以THE ROOM系列游戏为例 探究3D游戏视觉设计对于玩家沉浸感的影响

干沛辰北京师范大学 一、研究背景上个世纪八十年代开始,随着计算机技术以及通讯技术的飞速提高,人们的娱乐方式也不再局限于一个方面,电子游戏慢慢走入了大众视野,成为了不可或缺的娱乐项目之一。尤其是近几年来更快速高效的电子游戏设备性能提升,游戏种类逐渐增多,其中就包括3D游戏。随着其品质要求的不断加强,3D游戏的玩法不光要独特,游戏中的视觉设计也是中必不可少的环节,能够给玩家以强大冲击感与沉浸感。视觉设计包括画面的精美设计,绚丽的美术效果,恰到好处的特效设计以及操作适宜的UI等内容。 本课题的研究主要以探究3D游戏中的视觉设计所能带给玩家沉浸感的影响为目的,针对目前3D游戏应用市场中销售额度较高、反

【关键词】

454 中外建筑 2022年4期 免费 干沛辰

全文来源于知网

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