【摘要】现在国内的园林设计软件CAD大部分还都停留在绘制二维施工图的阶段,在对于三维模型以及它的可视化处理方面的能力还是非常有限的。本文就现在已有的CAD三维园林景观设计系统进行设计,采用参数化三维实体的面向对象的建模手段,从而使动画制作、渲染图、三维实时虚拟场景的呈现、施工图的绘制、三维的实体建模等等的一些可视化的功能实现,并对TIN模型以及OpenGL等一些相关技术进行探索。
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